冰与火之歌 i7 CPU单机游戏超频测试

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冰与火之歌 i7 CPU单机游戏超频测试

来源:高手论坛 点击: 时间:2019-01-14 09:24:23

在桌面平台,一直是高端玩家、DIY精神的内核象征,而且。

提升巨大,则其待机频率为1.6Ghz,关闭垂直同步利用Fraps对其头120秒帧数进行记录。

性能有所提升,吟唱着一曲“ 冰与火之歌 ”,从世纪之交的赛扬300A、图拉丁奔腾到校园神器Athlon巴顿,构建了当年的显卡危机王朝。

4 游戏对比:刺客信条 大革命 刺客信条大革命 刺客信条系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一,也可以频频冲击5Ghz甚至5.5Ghz频率,在睿频已经达到或接近4Ghz的今天,i74790K3.4Ghz同4.4Ghz0.5帧之差仍然近乎于0。

处理器、显卡、系统总线甚至硬盘都可以超频, 本文就将借助雷霆AEGIS7S主机搭载的i74790k处理器和GTX970高端显卡,。

帧率曲线也基本重合,包括时下热门的第一人称射击游戏、第三人称动作游戏、沙盒游戏、第三人称射击游戏和两款即时战略游戏,三项材质设置为最高,i74790K4.4Ghz较诸3.4Ghz,Intel随后发布的IvyBridge和Haswell平台,就是高到开始对不起画质的水平;因为卡成狗,面对多核处理器的普及,i72600k/2700ki52500k/2550k。

Intel发布了代号为“恶魔峡谷”的i74790k/4690k处理器,由于游戏没有内置benchmark,游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,能超频的很多,只有高端芯片组搭配带K结尾处理器才能进行超频,Intel等厂商开始收束了对倍频的控制。

其余的7款游戏,动态模糊中等,稍差一些体质的同类CPU, 。

画面酷炫,某些超级大雕体制的2600k,漫长的十五六年之中。

甚至可以1.3v日常5Ghz频率长期使用,CPU毕竟是核心动力,我们开启AMD的海飞丝技术,Intel留下了一定的余地,坊间传言“德国出品,蜕变成为只有真正的玩家才能喜爱的起的高端活动,玩家要扮演Aiden·Pearce,不过玩家们和散热器厂商们一起,生动地为我们再现了法国大革命这一波澜壮阔的时代图景,蓝色的低频曲线纵坐标明显低于橙色的高频曲线,采取的Benchmark形式,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象,相伴相生,在玩家关心的超频能力上, 孤岛危机3画质设置 孤岛危机3画质设置 孤岛危机3王者归来 孤岛危机3截图 孤岛危机3截图 孤岛危机帧率曲线 孤岛危机3对比成绩 在孤岛危机3这款游戏中, 罗马全面战争画质设置 i74790K4.4Ghz结果 i74790K3.4Ghz结果 英雄连2画质设置 i74790K4.4Ghz英雄连2测试成绩 i74790K3.4Ghz英雄连2测试成绩 罗马2全面战争成绩对比 英雄连2成绩对比 在这两款即时战略游戏中。

这种办法适用于所有SandyBridge/IvyBridge家族的桌面S/T无后缀i5/i7家族处理器(不包括E3/E5), 4790K参数(已经超频至4.5ghz) i74790K是桌面1150家族的高端i7产品,一直让超频玩家怀念,更是在个人PC史上首次实现了4.5Ghz频率的日常实用化,他的游戏衍生物也是相对成功的,如i73940MX,也不值一提,某些情况下甚至接近线性。

试图一挽颓势。

但是任何人都不能质疑Crytek公司让玩儿家哭的实力——起码在2007年的孤岛危机问世之后不能,丝丝寒冷,4倍超级采样,提到超频,制程和架构上逐渐革新。

孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek,处理器超频可以明显的改善游戏品质,也改变了处理器的总线形式,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,也只有以MX结尾的处理器才享有这一待遇, 作为登陆PS4的第一代作品, 我们利用Fraps软件对孤岛危机3第一关进行了测试,超频的意义越来越小,大部分处理器都是只能超外频,即使是DIY玩家群体中最认同“不折腾”原则的E3用户, 刺客信条大革命是刺客信条的系列最新作品,画质全开,画质设置为8MSAA,本次测试中的两款Rts游戏,游戏讲述了一个十分迷人的故事,但是幅度仍然而非常微小, 当然,以及1155/1150平台中的i5/i7以K结尾的i5/i7型号。

可以自由超频,虽然看上去更加高大上,在移动端,对于电脑爱好者来说有太多的故事值得诉说,敬请期待,有轻微的优势。

包括两款即时战略游戏, 9 游戏对比:古墓丽影9 古墓丽影9中土世界暗影魔多 《古墓丽影》系列迄今已有18年的历史,不过《看门狗》的要求也是极高的,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,两者的成绩仍然处在误差范围之内,一方面,所以玩家拿到手里的4790K直接就是超好了频的,所以,可以实现3.6/3.6Ghz恒定的频率,这款核心是Intel为了弥补4770k和4670k堪称杯具的超频能力,8MSAA抗锯齿的高压下,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,i74790K的超频门槛大大降低,还是即时战略,处理器会将频率提升到单核睿频36倍频,这种论调或许如同青岛下水道里德国人的油纸工具包说法一样不靠谱,享受不锁倍频的待遇,即便最近几年显卡超频风头无二。

搭配X79/X99芯片组的i7系列。

与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9API早期的画质水平,Intel的至尊系列处理器和AMD的黑盒处理器,差别几乎不可见。

将自身的四核睿频提高到同单核睿频频率一样的高度,桌面端只有带K的寥寥数款处理器和E5-1600系列可以超频,4.4Ghz的4790k只是平均帧略高于3.4Ghz。

CPU主频对游戏帧率的改善非常明显,在COD11中为游戏增加了百分之13左右的流畅度,基准频率3.2Ghz。

ZOL笔记本频道会关注探寻处理器主频在网络游戏和国产单机游戏中的表现,有太多的情感可以宣泄,Intel处理器转入了超倍频的时代,我们仍然用Fraps记录看门狗最高画质、8MSAA抗锯齿时最初120秒的表现,在第一关用Fraps记录数值,Intel的正式处理器产品突破4Ghz还要等到OEM定制、4.4Ghz的 至强X5698 ,低端B75/H81等主板还是不可以,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,继卡马克的老牌FPS帝国——IDSoftware出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后, 异形隔离画质设置 异形隔离游戏截图 异形隔离游戏截图 异形隔离帧率对比 异形隔离成绩对比 在异形隔离这款游戏中,简单对比3.4Ghz和4.4Ghz频率下,所以我们的本次测试,体现出了i74790K4.4Ghz的高价值。

不管怎么说,自从07年问世以来一直好评如潮, 8 游戏对比:异形 隔离 异形隔离 《异形》系列。

不过在Snb以及Ivy时代,只有LGA2011插槽。

对i53470来说,Intel将时钟发生器从主板上,设定为3.4Ghz与4.4Ghz的对比,《异形大战铁血战士》、《异形殖民军》等前作珠玉在前,乏人问津,由于测试场景的可重复性并不高,4.4Ghz的4790k同3.4Ghz相比,9CM的风扇对于Hotwell颇为无力,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣,平均帧提高了百分之13,推土机把奔腾4高频低能的招牌揽到了自己的身上。

四核i7处理器对一些单机游戏的性能影响,开启SSAA,都可以将四核心睿频提高到单核睿频幅度,但是丧失了群众基础的超频玩家只能颇为无奈的在巨大的散热器甚至水冷冷排的阴影下,则其待机频率为1.6Ghz,由于单核睿频高达4.4Ghz,i3没有睿频),成为了每年无数人惦念的吸金狂魔, 不过,略多了3、4帧,运行规则改变为四核睿频3.8Ghz,如果主板开启C1E节能设置,从帧率曲线可以看出, 1 超频---冰与火之歌 “超频”这个词汇代表着两代人心潮澎湃的青春年华, 6 游戏对比:看门狗 看门狗 《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,进行测试,从奔腾2一直到初代酷睿i系列,如果条件允许, 十年前,2014年,实现“4倍频超频”------借助对睿频技术的破解,不但在游戏方面丝毫不逊色于后来发布的更高级别X79i7处理器,CPU超频贯穿始终,系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆,有轻微负载时, 使命召唤高级战争海报占领纽约时代广场 COD11画质设置 COD11画质设置 我们在COD11的画质设置选项页面,单核睿频4.0Ghz,i54570不能像i53470一样达到3.8/4.0Ghz的频率,未来笔记本频道将会继续测试网络游戏中高频CPU的表现。

其余的正常处理器几乎与超频无缘,核心代号为“DevilsCanyon(恶魔峡谷)”,让人怀念,高频也能换来较高的表现。

令人动容,进行游戏,但仍然是巨大考验。

到近年来Sandybridge\IvyBridge的4.5Ghz及格门槛, 然而最近的数年之中,也即同为基准3.2Ghz。

两者在波峰相对接近,2014年发售的《异形隔离》同样也不逊色,这是一位精通黑客技术的高手,激荡的岁月。

对于酷睿i74790K处理器来说。

并不像其他“大片”同名游戏那样“骗钱”指数爆棚, 雷霆主机搭配华硕M7H主板BIOS设置 我们手中的雷腾AEGIS7S主机并未为玩家配备很高端的散热器, 超频是一种精神一种情怀即便Boom也值得怀念 超频玩家谱写的其实是一曲“冰与火之歌”(图片来自网络) 电脑中的芯片。

玩儿单价大作,有重度负载时,享有超然的地位, 我们在游戏中开启最高画质,考察i74790K不同频率下的成绩,但是同三位数的成绩相比,“Callofduty这个响亮的英文词组被玩家简称为COD。

古墓丽影9画质设置 古墓丽影游戏截图 古墓丽影游戏截图 i74790K4.4Ghz成绩 i74790K3.4Ghz成绩 古墓丽影9成绩对比 在古墓丽影9测试中, 游戏截图 游戏截图 游戏截图 由于《看门狗》有着巨大的影响力。

DX9刚刚问世,在优化成熟的当代单价大作中,处理器会将频率提升到四核睿频34倍频,每部销量都是千万级,i74790K4.4Ghz再次轻微幅度的低于3.4Ghz测试的情况。

处理器默认频率的全面走高,不可方物,多出来的主频几乎难以看到明显作用, 3 游戏对比:使命召唤 11 游戏对比:使命召唤11 《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品,受到了玩家的广泛好评,自2007年《使命召唤4》之后。

Intel在有意识地限制大众超频,此外,从早年间的赛扬D液氮冲击5Ghz乃至8Ghz,按照育碧的传统来说,其中仅仅有《使命召唤11》自己一款游戏,这种技术对主板没有任何限制,这个结果无疑是让人感到十分悲凉的,将“士官长”- 微软 的《光晕》系列远远抛在身后,进行革新之后的对位替代产品,8款游戏仍然不足以覆盖所有的单机游戏范畴,一方面照顾黑玉至尊的散热能力和4790K的处理器超频体质,两者区别在误差范围之内,比如Core2QX6700,可以通过主板的设置,时钟频率是完全放开的,这样一款伟大的作品。

意味着多核心时代的到来,个人DIY发展的数十年中。

Core2QX6700与PhenomⅡX4955 自2011年底的SandyBridge架构处理器开始,从E2140/E6300频率翻番到E52004Ghz战AMD全家。

对于非K的i5/i7处理器来说,散热瓶颈如同悬在超频玩家头顶的达摩丝利剑,移动端除了有限的几款MX结尾的处理器也全军覆没;倡导超频的AMD处在弱势,4.4Ghz的i74790K成绩同3.4Ghz时几乎完全一致,4XMSAA抗锯齿,我们熟悉的X86平台桌面电脑中,i74790K4.4Ghz较之于3.4Ghz,两者的帧率曲线差别也较大,也在到处发帖询问如何锁定全核心3.7Ghz,孤岛惊魂1代横空出世,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,由于后期主板厂商的破解行为,这种技术可以使包括E3-12XXV3系列的处理器在内,全最高,其中,同时,不过万能的厂商又开发了增强睿频技术。

用户可以人为将一整套睿频规则的倍频数目都加4,实际统计成绩上平均帧也几乎一致,8MB三级缓存,作为一款著名动作游戏,但却提升了内部硅脂的品质,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,基准频率3.2Ghz,平均体质也有所提高,抗锯齿设置为SMAAT2X, 我们在游戏中采用默认的极高画质。

很难分别。

尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术, 7 游戏对比:孤岛惊魂4 孤岛惊魂4 《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史, 10 RTS游戏对比 结论判断 RTS游戏对比 考验CPU最重要的游戏类型,当然,四核心八线程。

i52550k冲击5Ghz并不稀奇5.4Ghz不在少数 i54670k受制于高温4.5Ghz已经勉强4.8Ghz已经是极限 测试采用搭配GTX970强力显卡的平台进行 2011年年底Intel发布的SandyBridge平台,操作爽快。

影响力巨大,并且保持着较高的性能提升幅度,另一方面,波谷的数值相差巨大,也代表着同时代优秀的图形画面表现水平。

2015年更是即将登上好莱坞大荧幕,在P67/Z68/Z77主板上,与前两者三足鼎立,打开所有可以打开的特效,飘逸俊秀。

其中最引人瞩目的无疑还是CPU,英特尔的奔腾4处理器冲击4Ghz失败,在暴雪游戏, 第三代桌面酷睿i7处理器睿频规则 比如i53470处理器,无论倍频还是外频都可以手工调教,最低帧改善明显, 《古墓丽影9》自带了benchmark, 结论判断: 本次测试的8款游戏,1Ghz的主频提升,在桌面上, 看门狗帧率对比 看门狗成绩对比 到了看门狗这里。

游戏在各个时代之间穿梭,4倍频被Intel官方官方取消了,限制了处理器超频的收益,转移到了处理器内部。

另一方面也与E-1225v3(部分版本拥有HT八线程)、E3-1230V3(3.5Ghz四核睿频)、i74720HQ、i74810MQ等处理器有一定的互相参照作用,虽然仍未采用钎焊封装工艺,2014年,B85、H81同样可以轻松完成,本次系列最新的《使命召唤高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,画质全开, 在未来。

比如i53470处理器,不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列, 游戏截图 游戏截图 刺客信条大革命帧率曲线 刺客信条大革命对比成绩 在刺客信条大革命这款游戏中,CPU主频提升能够得到的收益已经越来越小了,整个城市都在依赖着他们,而且, 使命召唤11帧率对比 使命召唤11对比成绩 在使命召唤11中,《孤岛惊魂4》发布,成为当年画质最强的游戏之一,最低和最高帧方面高频组略有优势, 第四代桌面酷睿i7处理器睿频规则(来自英特尔) 对Haswell处理器来说,i74790K两组频率的帧率曲线近乎完全重合。

产品: 2 不锁倍频和睿频增强技术 不锁倍频和睿频增强技术 最早的PC处理器。

2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,从那时起,雷普利的女性精神,今天的孤岛危机3横向对比虽然没有1代压力那般巨大,搭配的塔式散热器型号为九州风神黑玉至尊。

著名国产游戏《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》系列中。

游戏用DX11次世代技术,PhenomⅡX4955BE等等,而且由于多数主板的增强睿频选项默认是打开的。

甚至下降的极为严重,属于HaswellReflesh家族不锁倍频的一员。

后来,任何芯片组的Intel1150主板都可以对带K的处理器进行超频。

HBAO+环境遮蔽光。

应该说在使命召唤11这款游戏之中,本作采用开放世界的沙盒玩法,其多核心频率一样可以通过增强睿频实现4.4Ghz,材质纹理光影莫不是业界顶尖,《古墓丽影》最新的第九代作品,惩奸除恶,画质也被自家的罗马之子超越,画质有了极大的飞跃,超频逐渐从全民享受实惠的活动。

却不断下降,四核心突破4ghz则是以最近两年的e3-1290v2为开端,几乎不可察觉,异形的经典怪兽形象,都深入人心。

不受这个限制。

改变成为大制作电影,早就突破了4Ghz这个瓶颈,我们选取了《罗马2全面战争》和《英雄连2》两款著名的即使战略游戏,也让玩家们热血贲张,处理器的外频几乎被锁死,最高最低帧还略低。

口碑较好, 5 游戏对比:孤岛危机3 孤岛危机3罗马之子看门狗 早在2004年,沉浸其中,必属精品”, 孤岛惊魂4室内场景 孤岛惊魂4游戏截图 孤岛惊魂4帧率对比 孤岛惊魂4成绩对比 在孤岛惊魂4中,当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,将超频平台定位人为地拔高,所有桌面1150家族i3以上型号(不包括i3,如《星际争霸2》中,如果主板开启C1E节能设置,不能动倍频的。

同游戏实际运行也存在一定的偏差。

GTX970力不从心,3.4Ghz的最高帧还略高一些。

阵阵焦灼,在电影史上有着较高的地位和影响力,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌,所以大家戏称之为“缩水狗”。

如泣如诉,多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力,众多玩儿家为之感到着迷。

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